Plik menu: Różnice pomiędzy wersjami
Z FluxboxPL.org
m (wieksze odstępy po przykładach - wczesniej się zlewało) |
m (Konfiguracja Menu przeniesiono do Plik menu: Przyjmowanie spójnej konwencji dla plików konfiguracyjnych.) |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 19:44, 15 maj 2008
Spis treści
Wstęp
Personalizacja menu we Fluxboksie jest zwykle rzeczą nieuniknioną, gdyż większość systemów nie potrafi poprawnie umieścić w menu skrótów do wszystkich zainstalowanych programów. Na szczęście nie ma się czego obawiać, gdyż nie jest to zbyt trudne - polega na modyfikacji pliku ~/.fluxbox/menu (domyślnie - można zmienić w pliku init) o bardzo prostej budowie, przypominającej nieco HTML. Poszczególne pozycje menu dodawane są za pomocą znaczników, a komentarze rozpoczynają się od znaku "#
".
W większości systemów (oraz w przypadku kompilacji ze źródeł) dostępny jest skrypt, dzięki któremu można bardzo szybko wygenerować sobie menu. Skrypt uruchamia się poleceniem fluxbox-generate_menu
, a jako parament można podać:
-g
- dodaje menu GNOME, w którym znajdą się jego programy
-k
- dodaje menu KDE, w którym znajdą się jego programy
-m
- ustala tytuł menu
-r
- nie usuwa grup, do których nic nie dodał
-o
- wybiera plik, w którym zostanie zapisane menu
-t
- wybiera terminal, który ma być domyślnym
-b
- wybiera przeglądarkę, która ma być domyslną
-w
- wybiera stronę, która będzie ustawiana jako startowa w konsolowych przeglądarkach
-h
- pomoc
-a
- wyświetla informację o autorach
przykład :
fluxbox-generate_menu -gk -m "mój fluxbox" -t xterm -b firefox -w http://www.fluxboxpl.org/
Sprawdzenie czy Fluxbox posiada obsługę ikon
Wpierw należy wydać polecenie
fluxbox -i
które wyświetla przydatne informacje o Fluxboksie. W sekcji Skompilowano z opcjami:
interesują nas linijki
IMLIB2 XPM
Pierwsza z nich odpowiada za obsługę ikon w formacie png oraz jpg, druga za obsługę ikon w formacie xpm. Jeżeli którąś z nich poprzedza minus (-
) oznacza to, że Fluxbox nie został skompilowany z daną opcją (a co za tym idzie nie będzie można wykorzystać ikonek w danym formacie.
Większość ikon możemy odnaleźć w /usr/share/icons/ oraz /usr/share/pixmaps/
Graficzne
Dla mniej zaawansowanych użytkowników dostępne są graficzne narzędzia do modyfikowania menu Fluxboksa. Jednym z nich jest fluxMenu.
Ręczne
Ponieważ plik menu jest zwykłym plikiem tekstowym, można go także modyfikować przy pomocy dowolnego edytora tekstu. Aby jednak to robić, konieczna jest wiedza zawarta w poniższych punktach ;) .
Wiekszość linii w pliku menu wygląda następująco:
[etykieta] (nazwa) {komenda lub lokalizacja} <lokalizacja ikony>
[etykieta]
– polecenia specyficzne dla Fluxboksa, opisane poniżej.
(nazwa)
– nazwa, pod jaką wyświetlana będzie dana linijka w menu. Znaki specjalne (np. nawiasy - ()
) należy unieważnić odwróconym ukośnikiem (\
).
{komenda lub lokalizacja}
– komenda wykonywana po kliknięciu na daną pozycję. Może być ścieżką, chociaż ma to sens tylko, gdy nie znajduje się ona w zmiennej $PATH
. Przynajmniej potoki (|
) są zrozumiałe dla Fluxboksa, jednak należy uważać na wykorzystaywanie funkcji specyficznych dla użwyanej powłoki.
<lokalizacja ikony>
- bezwzględna ścieżka do ikony, która zostanie wyświetlona na lewo od pozycji w menu; zazwyczaj wykorzystuje się ikony o rozmiarach 16x16 px; np. <usr/share/pixmaps/gsame.xpm>
Podstawowe znaczniki
[begin] (nazwa)
Rozpoczyna menu i jest niezbędne do jego poprawnego działania. W nawiasie znajduje się napis umieszczony w nagłówku menu. Standardowo jest to słowo Fluxbox.
Przykład:
[begin] (Mój Fluxbox)
[end]
Zamyka menu lub podmenu.
Przykład:
[begin] (Fluxbox) (tutaj znajduje się menu) [end]
[begin]
i kończyć [end]
(nie licząc komentarzy oraz [encoding]
).
[exec] (nazwa) {komenda} <ikona>
Po kliknięciu wykona polecenie (patrz wyżej).
Przykłady:
[exec] (Gedit) {gedit} </usr/share/pixmaps/gedit-icon.xpm> [exec] (Mój skrypt) {/home/user/skrypt.sh} </home/user/obrazy/ikonki/moja ikonka.xpm>
W przypadku programów działających w terminalu zaleca się uruchomienie przez $TERM -e
(gdzie oczywiście $TERM
należy zastąpić nazwą ulubionego terminala), dzięki czemu program zostanie uruchomiony w nowej konsoli, a gdy zostanie zamknięty, również konsola, w której działał, zostanie zamknięta.
Przykład:
[exec] (menuedit) {xterm -e vim $HOME/.fluxbox/menu}
Wygodnie jest dodać program fbrun, który służy do uruchamiania programów.
[exec] (Uruchom) {fbrun}
[submenu] (tytuł) {tytuł wyświetlany po rozwinięciu}
Tworzy podmenu o podanej nazwie. Napis w nawiasach klamrowych ({}
jest opcjonalny (jego pominięcie spowoduje, że użyty zostanie (tytuł)
).
Przykład:
[submenu] (Moje programy) (tutaj znajdują się wpisy uruchamiające przeróżne programy) [end]
[encoding] {kodowanie} [endencoding]
Określa kodowanie
użyte w pliku menu pomiędzy [encoding]
a [endencoding]
.
Przykład:
[encoding] {UTF-8} (menu) [endencoding]
Dodatkowe znaczniki
Oprócz podstawowych znaczników umieścić można również:
[exit] (nazwa)
Wyłącza Fluxboksa.
Przykład:
[exit] (LogOut)
[include] (ścieżka do pliku)
Dołącza do menu zawartość pliku (traktuje ją tak, jakby była wpisana w pliku menu). Plik powinien zaczynać się od [begin]
a kończyć na [end]
.
Przykład:
[include] (~/.fluxbox/moje_podmenu)
[nop] (nazwa)
Wstawia tekst lub pusty wiersz, jeśli nie będzie określone (nazwa)
.
Przykłady:
[nop] [nop] (************)
[separator]
Wstawia separator w postaci linii do menu. Przydatny do dzielenia menu na odpowiednie sekcje.
Przykład:
[separator]
[style] (nazwa) {ścieżka}
Zmienia styl na podany w {ścieżka}
. Rzadko używane, gdyż wydajniejsze jest [stylesdir]
.
Przykład:
[style] (White) {~/.fluxbox/styles/White}
[stylesmenu] (nazwa) {ścieżka}
Tworzy podmenu o nazwie (nazwa)
i umieszcza w nim pliki stanowiące zawartość {ścieżka}
(katalogi są ignorowane) zakładając, że są to poprawne pliki stylu. Kliknięcie na którąkolwiek z pozycji spowoduje zmianę aktualnego stylu Fluxboksa.
Przykład:
[stylesmenu] (Style) {~/.fluxbox/styles}
[stylesdir] (ścieżka)
Podobne do [stylesmenu]
, tylko nie tworzy podmenu, przed wypisaniem zawartości katalogu.
Przykład:
[stylesdir] (~/.fluxbox/styles)
[reconfig] (nazwa)
Ponownie czyta zawartość pliku ~/.fluxbox/init.
Przykład:
[reconfig] (Re-konfiguracja)
[restart] (nazwa) {komenda}
Wyłącza Fluxboksa i wykonuje {komenda}
(zazwyczaj jest to polecenie uruchamiające innego menedżera okien). Jeżeli {komenda}
zostanie pominięte, uruchomiony zostanie ponownie Fluxbox.
Przykład:
[restart] (Restart fb)
[config] (nazwa)
Umieszcza menu konfiguracyjne Fluxboksa w podmenu o nazwie {nazwa}
. Przy pomocy tego menu można zmienić podstawowe zachowania Fluxboksa bez konieczności modyfikowania ~/.fluxbox/init
Przykład:
[config] (Konfiguracja)
[wallpapers] (ścieżka) {komenda}
Powoduje wypisanie wszystkich plików w (ścieżka)
jako pozycji w menu, po kliknięciu na którą uruchomiona zostanie {komenda}
z plikiem jako ostatnim argumentem.
Jak wskazuje nazwa, wg założenia twórców opcja powinna być wykorzystywana do zmiany tapety już uruchomionego Fluxboksa przy pomocy menu, jednak ma znacznie dalej idące zastosowanie.
Przykład:
[wallpapers] ($HOME/wallpapers) {feh --bg-scale}
[workspaces] (nazwa)
Dodaje menu przestrzeni roboczych (domyślnie widoczne po wciśnięciu 3 (zazwyczaj środkowego) przycisku myszy na pulpicie) jako podmenu o nazwie (nazwa)
.
Przykład:
[workspaces] (Przestrzenie robocze)